<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sc2frpg.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>StarCraft 2: Alien Stars</title>
		<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/</link>
		<description>StarCraft 2: Alien Stars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Mar 2011 09:15:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд №1</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=352#p352</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enserrash&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нужно не просто сидеть, я думаю вот о чём, как этот форум оживить, народ заходит, но не регается. Проблемка, блин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Томас О&#039;Рэйз)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 09:15:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=352#p352</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ваша рекламма.</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://confrontation-game.narod.ru/starcraft.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2//66/9/66009421_Starcraft_2_Desktop_pict_by_hehehe2291.jpg&quot; alt=&quot;http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2//66/9/66009421_Starcraft_2_Desktop_pict_by_hehehe2291.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Hell..it&#039;s about time)) &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://confrontation-game.narod.ru/starcraft.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;StarCraft RPG&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Томас О&#039;Рэйз)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:24:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подрывник с опытом пехотинца.</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=328#p328</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Томас, Том.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1 Фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Прауд), О&#039;Рейз. Сменил по простой причине, вдребезги разнёс прошлое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2 Прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3 Позывной&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Терран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1 Пол&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужик... По крайней мере утром был им.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2 Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;32&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3 Место Рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Корхал-IV&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4 Фракция&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Доминион (2494-2502), вольнонаёмный (2502-...), хочет к Рейнору, ну и пускай хочет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5 Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Студент военной академии Корхала (2487- 14 апреля 2494), Младший лейтенант в отряде подрывников KG-1931 (2494- 25 сентября 2494), практически мёртв (25 сентября 2494- 28 сентября 2494), переведён в звание капитана (ноябрь 2494), сидел за порчу имущества на изрядную сумму + драку (2495-2497), практически мёртв на подавлении востания (где-то 2498-2500), понижен в звании до лейтенанта (2501), вольнонаёмный (2502-...)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3 Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рост 195 см, вес 84 кг. Крепкий парень со спортивным телосложением. Волосы чёрные, 3 см на макушке, 5 сзади и 4 по бокам, глаза цвета космических облаков, то бишь мутно серые. На левом плече татуировка, на которой изображёна горящая пуля, на правой кисти непонятный знак (может вы когда-нибудь и узнаете что он означает).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1 Одежда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будничная (Гражданская): Чёрная футболка с длинными рукавами и белыми полосками на рукавах, чёрное трико с белыми полосками полосками, черные кроссовки и опять белые полоски, вот такой вот салат. Боевая: Модифицированный бывшим сослуживцем лёгкий бронекостюм, похожий на костюм призраков. Модификации (Шлем): Тактический блок (Отображает прицел на бронестекле, который ползает по стеклу вслед за дулом оружия, патроны в автомате, миникарту на которой показаны органические формы жизни ((не растения!)включен при наличии сканера местности), сканер местности, много всяких визоров (инфрокрасный, уловитель света, органики, скопления энергии (радиация и ещё какая-нибудь белеберда)), показатель целостности брони. Модификации (Торс): &amp;quot;Стелс&amp;quot; покрытие (заметить можно только глазом невооружённым, в визоры невиден, датчиками не ловится), гасители удара, от гаусовки не спасут, но от других вполне возможно, хотя броня лёгкая и легко пробивается. Модификации (Руки): Всё что на торсе + на левой руке метатель для &amp;quot;рикошеток&amp;quot; (с виду сюрикена, летит как сюрикена, но это не сюрикена), на правой чехол для ножа. Модификации (Ноги): Всё что на торсе + дополнительные гасители, которые спасают от переломов при падения с большой высоты (максимум 1 км). Весь бронекостюм весит 46 кило. На шлеме выгравирован знак, который у обладателя на правой кисти. Костюм постоянно красится под цвет местности (красится антирадарной краской) и постоянного цвета не имеет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4 Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О! Когда как. Когда в пятую точку пьяный, то всё, трагикомедия + боевик, лезет драться, но делает это по типу пьяный мастер с пудовыми кулаками. Но пьёт он не часто, не курит, не принимает наркоту, вообще старается вести здоровый образ жизни. Доверяет лишь себе и двум людям, своим сослуживцам, хотя если постараться, то можно войти к нему в доверие, даже протосу это под силу. Злопамятный и мстительный, если сильно оскарбить, то может убить, но если слабо, то всего лишь махнёт рукой. Он сам себе царь, если им коммандуют обалдуи, если нет, то коммандир для него отец, царь, бог и добрый дядя, который может похвалить. Когда он в ярости, то если закрыть глаза на всё, то это добрый мужичок, который всем раздаёт воздушные шарики, если нет, то воздушными шариками становятся те, кто попадётся на его пути. Свободное время использует на тренировку совего тела (50 кг таскает ведь).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5 Навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отличный подрывник, техник, электрик.&lt;br /&gt;Хороший стрелок и боец в рукопашке.&lt;br /&gt;Так себе в взломщик&lt;br /&gt;Бедновато с воображением.&lt;br /&gt;Хуже некуда с дипломатией&lt;br /&gt;Полная лажа в вопросах о всякой науке.&lt;br /&gt;Ещё на отлично сдал выживание, правда зачёт принимал его могущество Случай, два раза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6 Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До окончания обучения в военной академии расказывать нечего. Обычный мальчик из обычной семьи, таких миллиарды. После окончания академии он, в составе отряда KG-1931, отправился в какую-то ошибку вселенной. На планете росли джунгли, везде болото и первое слово которое произнесли вновь прибывшие &amp;quot;&lt;strong&gt;Это ещё чё за параша?&lt;/strong&gt;&amp;quot; Крес даже матернулся, а Кор так и вообще благим матом орал час, когда споткнулся о камень и упал в грязь. Томас был готов также орать, но сдержался. На той дыре хотели развернуть добывающую базу, там по данным геологов находилась дофига с ложкой минералов. Ну сначала готовились, проверяли породу на прочность, затем усовершенствовали заряды, их не хватало, порода очень твёрдая. Всё было готово спустя три месяца. Взорвали гору и... &amp;quot;&lt;strong&gt;А где минералы?&lt;/strong&gt;&amp;quot; Вот какой вопрос задал их коммандир Крес, когда там ничего не обнаружилось. Дали задание взорвать другую гору. Спустя месяц ещё один взрыв и... Нашли как раз то место. Минералов, корми половниками две планеты, не убудет. Крес и Томас ушли в пешеру на исследование, а остальные сидели и ждали. Чем дальше шли, тем больше было артефактов. &lt;br /&gt;Запись из дневника одного из подрывников: &lt;br /&gt;&amp;quot;Взрыв! Похоже что Солк переборщил со взрывчаткой, ну да ладно, главное результат. Так, интересно, хоть кто-нибудь знал что скала полая? Ну да ладно, пойду с ребятами внутрь, посмотрим на то, что мы откопали. Вошли. Минералов дофига и больше, хватит на долгий срок. Крес и Томас пошли дальше в пещеру, а остальные остались у входа. Прошло полтора часа, ребят всё нет, все уже взволновались, но команды искать их ещё не было, пока посидим. Прошло ещё десять минут, ребята вернулись, на лицах читается радость и удивление. По их рассказам здесь минералов половниками корми всю базу, всё равно не убудет. Командуют отбой, пора возвращаться на базу.&amp;quot;&lt;br /&gt;Запись разговора:&lt;br /&gt;1. Крес Каллид.&lt;br /&gt;2. Томас Прауд.&lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;-Ну и наткнулись, настоящая золотая жила!&lt;br /&gt;-Ё! Сколько их здесь! Надо бы пройти дальше, мож что ещё будет.&lt;br /&gt;-Давай.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спустя двадцать минут&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Ну, притопали.&lt;br /&gt;-Крес, смотри какая финтеплюшка!&lt;br /&gt;-Необычный минерал, на алмаз смахивает.&lt;br /&gt;-Не, не алмаз, внешне похож, но датчик выдаёт другой состав.&lt;br /&gt;-Дай посмотрю. Ага, другой, но он не далеко утопал от алмаза.&lt;br /&gt;-Он крепче в полтора раза и мне кажется или внутри что-то есть.&lt;br /&gt;-Дай-ка. Да, действительно, вроде что-то синее.&lt;br /&gt;-Я его себе заберу, ОК?&lt;br /&gt;-Бери, мне не жалко.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда верулись на базу, сразу отправили сообщение об урожайном месте и стали ждать корабли Доминиона. &lt;br /&gt;Из дневника Томаса Прауда: &lt;br /&gt;&amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нас подняли по тревоге. В этой системе появились корабли, причём и наши и не наши. Доминион прибыл ясно зачем, за минералами, которые мы нашли. А вот кто вторые? Судя по тому как все быстро бегают, это точно не терране. Это плохо. Креса выбрали главным в отряде, у него лучше всех по военному делу в академии оценка, да и на выживание он сдал с первого раза и на средний показатель. В небе что-то жахнуло. Ещё раз, и ещё... Там что, бой что ли? Доминионские воины уже спустились с небес на землю. Говорят там протосы беснуются. Ну вот и ладненько, пускай лучше там беснуются, здесь им делать нечего.&lt;/span&gt; &amp;quot;&lt;br /&gt;Все готовились к битве, все были на грани нервного срыва, протосов было больше чем их.&lt;br /&gt;Из дневника Креса Каллида: &lt;br /&gt;&amp;quot;На планете уже на много-много тонн металлолома больше чем надо. Похоже наших рубят в капусту. Пусть только протосы попробуют спуститься! Я им всем ноги через уши пропущу! А если будут бомбордировать, чтож, тогда ноги через уши они нам пропустят. Обрадовал связист, сюда идёт подкрепление. Главное дожить. Прошло двадцать три минуты, уже бомбят нас. Пока вроде потерь нет... По крайней мере у меня в комманде. Оп-па, протосы, ну парни, вали инопланетную нечисть! Бой прошёл, воевали восемь часов. Сам удивляюсь как выжил. Из моего отряда выжили лишь Кор, Том и я, да и то, Том серьёзно ранен, Кор просто ранен в плечо, а я контужен. Это ещё повезло, что подкрепение успело, а то бы капец был бы. Из трёхсот человек персонала базы выжило тридцать шесть, наши корабли на орбите воевали всё время, какой однако флот снарядили. О! Нам дан приказ грузится на корабли, надеюсь я сюда больше не вернусь.&amp;quot;&lt;br /&gt;Над Томасом колдовали несколько дней, его ранило очень серьёзно. Металлический осколок пробил шлем и череп, ещё чуть-чуть и была бы смерть, ещё один осколок пробил броню на животе и пробил Томаса насквозь. Всё же ему удалось выжить, современная медицина поистене творит чудеса. Потом Креса посадили в тюрьму на несколько лет. Томас отправился служить куда-то ещё, там была нудная работа, просто взрывать породу, там хотели построить базу. Потом когда он вернулся на гражданку, то серьёзно напился в баре и начал мощьную драку, драка была поистене грандиозна, мелькали кулаки, ноги и руки смешались, по бару катался комок из тел, но драка была вялой. Потом пришёл спецназ к драке подбавилось веселья, спецназ серьёзно избили. Пришёл второй спецназ, закидал всех гранатами с газом и всех арестовали. Тома и ещё некоторых посадили на некоторый срок. После Том вышел из тюрьмы, но назад в подрывники его не приняли. Он отправился в пехоту. Перебазировались на Корхал, подавлять вспыхнувшее востание. Там его снова ранило, честная пуля прошла рядом с сердцем, но не задело его. Над ним снова колдовали и снова вытащили. После подавления востания он ушёл из армии в наёмники и попросил своего друга Креса сделать ему вещички. Ну Крес ему всё сделал и передал одну вещичку, брелок со знаком, непонятно зачем, но Томас взял его и даже выгравировал его на шлеме и вытатуировал его на руке. Далее он выполнял задания, но после ему всё это наскучило и он захотел присоединиться к Рейдарам Рейнора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7 Инвентарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подарок от Креса (сослуживца), брелок со странным знаком (который на шлеме и кисти выгравирован/вытатуирован), который он сильно бережёт. Фото их подрывникового отряда. Какой-то блестящий минерал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.1 Оружие: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собранная на заказ винтовка, которая отличается от всех когда либо виденных. Убойная, точная (в режиме снайперки), скорострельная и неточная (в режиме автомата), дальнобойная. Имеет два магазина и прицел снайперский, над стволом маленькая чёрная финтеплюшка, та вещь, которая и наводит прицел так. блока, без него он бесполезен. Простой пистолет, тоже на заказ сделаный, убойный на малых дистанциях и скорострельный. Бомбочки совего, и не только, гения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.2 Имущество: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Билет на кладбище.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1) &lt;/strong&gt;Связь: Аську не скажу, забита всяким бредом. Скайп scorpion311097.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2) Частота посещений&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый день по двадцать пять тысяч раз захожу и могу оставить три-четыре поста, как матушка лень разрешит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3) Ознакомлены ли вы со вселенной? (поставить ДА или НЕТ)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1+2+3- ДА, но только в английскую лицензию.&lt;br /&gt;4. Читал(а) какие то книги из этой вселенной НЕТ&lt;br /&gt;5. Читал(а) информацию форума ДА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Можно создать тему &amp;quot;Моё вооружение&amp;quot;? У меня столько бомбочек и всех их в постах потом описывать, уже было, нудно и скучно, тем более прогресс моего &amp;quot;злого гения&amp;quot; не стоит на месте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Томас О&#039;Рэйз)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 19:17:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=328#p328</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файл Джефферсона Смита</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=275#p275</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну мне лично все понравилось и никаких претензий нету так что - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;принят!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 22:20:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=275#p275</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск Партнеров Для Игры</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, в принципе, можно тогда сказать и так.&lt;br /&gt;Джим попросил, а я две вещи разом делаю. &amp;quot;Присматриваю&amp;quot; для Джима и &amp;quot;Разведую&amp;quot; для ССК =). А пока проходила разведка, вот такое натворилось =))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клауд)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 16:49:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>файл Клауд Шэйп</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну все исправлено и меня все устраивает )) так что от меня Принят )) Мне придраться не к чему&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 23:01:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арвис Ноах</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;ничего не исправляли, просто если во вермя игры появятся сомнительные или конфликтные ситуации, в плане информации о вселенной StarCraft, то &amp;quot;кто-то&amp;quot; вмешается и &amp;quot;что-то&amp;quot; исправит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 16:24:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Файл Майкла Тэйлора</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;, несмотря на то что о технология ничерта не знаешь)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 21:27:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>файл Энсэрраc&#039;ш</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Ты, как всегда молодец и я не ожидал от тебя чего либо другого! Так что спорить некому, да и сделав нужную оценку гвоорю прямо - принят! Никаких претензий не имеется ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 22:10:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ваши баннеры</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;сюда выкладывать коды ваших банеров. в Url и Css кодах&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 17:15:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фракции</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Протоссы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1008/91/9d6dc8198fd6.png&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/1008/91/9d6dc8198fd6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Протоссы делятся на несколько кланов(не считая Тал’Даримов и других фанатиков) и, если вы играете за протосса и не за фанатика, то смотрите тему “Протоссы. Информация о расе.”. После этого уже решайте, за какой клан хотите сражаться вы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тал’Даримы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Когда выжившие протоссы эвакуировались с Аиура на Шакурас, некоторые (в том числе и небольшое войско Феникса) немногочисленные группы остались на зараженном Аиуре. Они были разбросаны по планете, но впоследствие собрались в руинах древнего города. Объединенная группа оставшихся на Аиуре протоссов назвалась Шел&#039;на Крихас, что означает &amp;quot;Терпящие&amp;quot; в переводе с кхалани (языка протоссов). Их лидером стал темплар Ладраникс, товарищ Феникса, защищавший вместе с ним и Рейнором Варп Врата.&lt;br /&gt;Какое-то время спустя от Шел&#039;на Крихас откололись некоторые протоссы. Они стали Тал&#039;дарим, что означает &amp;quot;Скованные&amp;quot; (Forged) и переселились в древнее подземелье Аиура. В этом подземелье распологался небольшой город, оставшийся от Ксел-Нага и кристал кхайдарин, с помощью которого Кхас когда-то восстановил общую пси-связь протоссов в виде Кхалы.&lt;br /&gt;Тал&#039;дарим стали последователями Кса&#039;ватора, или Покровителя, как они его называли. Этим Покровителем был Улрезай, темный архон, созданный из семи самых сильных темных темпларов, названный в честь лидера этих семи. После того как Зератул нанес ему поражение (кампания Поработители) Улрезай поселился на Аиуре, в древнем подземелье. Из-за долгой физической и идеологической изоляции от своей расы в Тал&#039;дарим стала ослабевать Кхала, псионная связь протоссов. Из-за этого некоторые их способности стали похожи на те, которыми обладают темные темплары. Также структура мозга Тал&#039;дарим была изменена ментальным наркотиком Солнечный Блик, который Улрезай применял, чтобы укрепить свой контроль над ними.&lt;br /&gt;Через четыре года после Войны Зергов Улрезай по приказу своего таинственного могущественного хозяина принес в пещеры Аиура шесть колб со странными существами, чьи псионные эманации вызывали ужас в терранах и протоссах. Существа также поглощали жизненную энергию протоссов, как бы &amp;quot;выпивая&amp;quot; их. Колбы, в которые были помещены существа были сделаны не по технологии протоссов или Ксел-Нага. Тал&#039;дарим под страхом смерти запрещалось заходить в главный зал подземелья, где Улрезай поместил эти шесть существ.&lt;br /&gt;Тал&#039;Даримы почетают Ксел&#039;Нага как богов и не жалуют терранов. Они убивают терранов и воюют с ними и не скрывают свое отвращение к ним. Тал&#039;Даримы расположены на различных планетах, где есть какое то наследие Ксел&#039;Нага.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 16:20:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зерги. Информация о существах.</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мимикрид&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мимикрия. Автоматически принимает вид рас первого уровня юнита, когда находится в диапазоне противника.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1008/7f/e8776905aa1f.gif&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1008/7f/e8776905aa1f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Развить панцирь наземных войск. Увеличивает броню всех наземных существ зергов.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1008/93/12e631a816bc.gif&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1008/93/12e631a816bc.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1008/4e/03fa1369d5db.gif&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1008/4e/03fa1369d5db.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1008/c6/7d08cfa83888.gif&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1008/c6/7d08cfa83888.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 05:02:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовые отношения</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь создается тема с вашими отношениями&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Любовь:&lt;br /&gt;Уважение:&lt;br /&gt;Дружба:&lt;br /&gt;Лучший друг:&lt;br /&gt;Семья:&lt;br /&gt;Нейтрально:&lt;br /&gt;Командир:&lt;br /&gt;Подчиненные:&lt;br /&gt;Знакомый:&lt;br /&gt;Неприязнь:&lt;br /&gt;Ненависть:&lt;br /&gt;Враг:&lt;br /&gt;Личный враг:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Создается отдельная тема для каждого персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 00:52:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выяснение отношений</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь персонажи выясняют какие между ними отношения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 00:30:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система Опыта&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры за выполнение квестов ваш персонаж будет получать опыт и благодаря этому вы будете становится опытнее и сильнее. Количество опыта будет зависить от задания и контролироваться ГМами. Опыт начисляется после окончания сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система Герой/Отступник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры вашему персонажу время от времени придется принимать тяжелые решения, в зависимости от которых будет складываться мнение о вас у окружающих. Эти решения придется принимать в самых различных ситуациях. В конце своего поста ГМ будет давать игроку выбор, как поступить. Это выглядит примерно так&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пост ГМа&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Герой:&lt;/span&gt; описание поступка&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Отступник:&lt;/span&gt; описание поступка&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тогда в начале своего следующего поста игрок должен будет написать так&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Поступить как Отступник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Поступить как Герой&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Описание своего поступка в новом посте&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;После окончания сюжета ГМами будет подведен итог сюжета и в конце будет начислет как опыт, так и очки Героя/Отступника&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Очки Отступника +5%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Очки Героя +5%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 23:16:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;код&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://sc2frpg.rolebb.ru/][img]http://s59.radikal.ru/i166/1008/45/9b8033d92261.jpg[/img][/url]
2504 год. Прошло 4 года со времен Войны Зергов и в Секторе Копрулу все было тихо. Революция Джеймса Рейнора была приостановлена и Сопротивление Конфедерации тоже ушло куда то в подполье. Арктур Менгск I – Император Доминиона, продолжает управлять Доминионом железной рукой, а о  Королеве Клинков уже давно никто ничего не слышал.
Но, темные времена внезапно настали для Сектора Корпулу. Джеймс Рейнор, скрывшийся от Менгска на очень длительный срок, внезапно начал революцию на Мар-Саре, где бывшего шерифа многие охотно поддержали. Старый друг Джима Рейнора, Тайкус Финдли, заключил сделку с “Фондом Мебиуса” и был освобожден из тюрьмы, но пока он не расплатиться, то все время будет ходить в тяжелой броне морпеха. Он присоединился к Рейнору в его революции, чтобы получить в этом денежную выгоду и освободиться от своей передвижной камеры.
Внезапно на нескольких планетах снова появились войска Сопротивления, которые борятся за возрождение Терранской Конфедерации. Однако, кто ведет этих терранов в бой, неизвестно. Они хотят свергнуть лже-императора и возродить Конфедерацию, чтобы все было, как прежде.
Из Солнечной Системы прилетел большой флот Объединенного Земного Директората, который прибыл с одной целью – заставить Арктура Менгска заплатить за свои преступления. Ведь он виноват в гибели миллиардов людей и незаконно назвал себя правителем сектора, разрушив Конфедерацию, а прошлый флот, возглавляемый адмиралом Жерардом ДюГоллем и вице-адмиралом  Алексеем Стуковым, был полностью уничтожен.
Королева Клинков и Рой Зергов внезапно начали массивное наступление на планеты Доминиона по всему Сектору. Войска Доминиона не в состоянии что либо сделать и Император Менгск сосредоточил весь флот Доминиона на обороне центральных миров, бросив остальные на погибель.
Кел-Морианский Синдикат старается не вмешиваться в эту войну, но с радостью принимает беженцев из миров Доминиона, находя в этом собственную выгоду.
Зератул стал искать ответы на свои вопросы и его поиски привели его к древнему пророчеству о возвращении Ксел-Нага – расы, создавшей и зергов, и протоссов.

[url=http://sc2frpg.rolebb.ru][img]http://s56.radikal.ru/i153/1008/4a/cbd1362d1cf6.jpg[/img][/url][size=18] Мы наконец открылись[/size]
[url=http://sc2frpg.rolebb.ru][img]http://s56.radikal.ru/i153/1008/4a/cbd1362d1cf6.jpg[/img][/url][size=18] Мы предлагаем иной тип игры[/size]
[url=http://sc2frpg.rolebb.ru][img]http://s56.radikal.ru/i153/1008/4a/cbd1362d1cf6.jpg[/img][/url][size=18] Мы следим за игрой тщательно[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 22:30:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ксел&#039;Нага</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Ксел&#039;Нага(англ. Xel&#039;Naga) — древняя инопланетная раса. В ходе научных экспериментов ими были созданы протоссы на планете Аиур и зерги на планете Зерус. Однако, в конце концов их же создание, Сверхразум, развернул против них внезапную атаку, в результате чего многие Ксел&#039;Нага были уничтожены или заражены. Возможно, некоторые из них и остались в живых, но в играх серии StarCraft представители Ксел&#039;Нага никогда не появлялись, а сама раса считается полностью вымершей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ксел&#039;Нага оставили после себя большое количество артефактов, обладающих огромной силой; к ним относятся кристаллы Кхайдарин, Урай и Халис, а также храм Ксел&#039;Нага на Шакурасе. Артефакты представляют огромный интерес для всех трёх рас. Наиболее успешно они использовались протоссами и Сверхразумом зергов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно Замаре, Хранительнице протоссов, ни создание протоссов, ни зергов не были экспериментами. На самом деле, это является циклом эволюции Ксел&#039;Нага: они cоздают две расы, каждая из которых представляет собой часть их сущности (протоссы — разум, зерги — тело), чтобы в далёком будущем обе расы воссоединились в новых Ксел&#039;Нага, начиная новый цикл. По словам Замары, этот цикл уже продолжается много миллионов лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует мнение, что лейтенант Самир Дюран является одним из представителей расы Ксел&#039;Нага. В разговоре с Зератулом на неизвестной луне он представляется, как посланник некоей далекой силы. Там же он проводит эксперименты по скрещиванию протоссов и зергов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 21:50:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зерги. История.</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предыстория&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зерги были созданы Ксел’Нага. Потерпев неудачу с протоссами, они вывели из обитавших на пустынной планете Зерус (англ. Zerus) общественных насекомых, подобных земным муравьям и пчёлам, новую расу, основываясь на принципах чистоты содержания (англ. purity of essence) и совершенства общности. После неудачного опыта с протоссами Ксел’Нага не стали наделять каждого зерга способностью мыслить, а подчинили их одному высшему созданию, известному как Сверхразум, созданному в качестве посредника между зергами и их создателями. Из первых примитивных зергов появились прожорливые и гораздо более опасные создания, единственной целью существования которых было поглощение доступных территорий и развитие Роя. Когда Сверхразум вышел из-под контроля Ксел’Нага, зерги напали на своих создателей, которые не выдержали внезапного натиска превосходящих по численности стай. Возможно, части выживших удалось эвакуироваться с Зеруса, но с этого момента дальнейшая судьба расы Ксел’Нага неизвестна, и они больше никогда не появлялись в Секторе Копрулу. Сверхразум, узнавший о существовании протоссов, решил поглотить их для создания новых, абсолютно идеальных существ. Рой зергов начал медленно перемещаться к Аиуру, поглощая все попавшие по пути расы и изменяя их согласно планам Сверхразума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Великая война&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появившись в секторе Копрулу, зерги сделали планету Чар своей главной базой и начали действовать с неё. Наткнувшись на терранов, Сверхразум был впечатлён их псионическим потенциалом и решил ассимилировать их в Рой. Первоначально война шла успешно — зерги нанесли терранам такие потери, что само их существование оказалось под вопросом. Попутно Сверхразум захватил и превратил в зерга Сару Керриган, одного из самых сильных терранских псиоников. Последующая кампания против Империи Аиура поначалу также проходила удачно для зергов — протоссы были вытеснены с многих планет и потерпели несколько крупных поражений. Воспользовавшись ситуацией, Сверхразум обосновался на самом Аиуре. Но впоследствии протоссы объединились и уничтожили Сверхразум, а также нескольких Мыслителей, что привело к расколу Роя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Война зергов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После гибели Сверхразума зерги разделились на две группы. Уцелевшие Мыслители, неспособные прожить без Сверхразума, объединились, чтобы создать новый Сверхразум. Сара Керриган решила захватить власть над всеми зергами, начав войну с Мыслителями. Она сумела объединиться с протоссами и частью терранов, используя их в своих целях. В то же время в сектор прибыл флот Объединённого Земного Директората, планировавшего захватить новый Сверхразум и использовать его в своих целях. Используя секретное оружие Конфедерации, разрывающий связь зергов друг с другом, они разбили Доминион и стаи Мыслителей, подчинив большую часть зергов себе. Сразу после этого Керриган и её союзники уничтожили секретное оружие конфедератов и разбили флот ОЗД на Корхале. Не нуждаясь в союзниках, Керриган избавилась и от терранов, и от протоссов. Используя шантаж, она сумела заставить протоссов убить Сверхразум, став единоличной повелительницей всего Роя. Контролируя всех зергов, она легко разбила объединённый флот ОЗД, Доминиона и протоссов над Чаром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Затишье&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После своей победы Керриган прекратила атаки на другие группировки, сосредоточившись на дальнейшем развитии зергов и собственных псионических способностей. Она была встревожена появлением гибридов Дюрана и начала распутывать эту загадочную историю, достигнув в этом определённых успехов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание зергов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Физиология&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку раса зергов включает в себя множество изменённых видов, её представители серьёзно отличаются друг от друга по размерам и задачам. Почти все зерги так или иначе нацелены на войну против других рас. Некоторые особи способны мутировать прямо на поле боя, принимая более смертоносную форму. Подавляющее большинство особи зергов обладает очень слабым, почти животным разумом, и полностью подчиняются направляющему их вне зависимости от того, кто это и какие цели преследует — главным фактором являются его псионические силы. В отсутствие управления они начинают уничтожать всё вокруг, включая друг друга. Рядом со зданиями зергов быстро появляется крип (англ. creep) — особый органический слой фиолетового цвета, состоящий из простейших бактерий. Он перерабатывает минералы из почвы и поддерживает зергов, подкармливая и ускоряя их. Крип также может появиться при рассеивании над территорией особых спор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зерги не используют технику и опираются на биологические технологии, превзойдя в этом все другие расы. Их псионические способности существенно уступают способностям протоссов, но зерги успешно компенсируют недостатки большим количеством особей и способностями к заражению врагов. Они могут быстро создавать большие армии и в, отсутствие сопротивления, заражать целые планеты в течение нескольких недель. Кроме того, они умеют перемещаться по космосу, используя неизвестные другим расам принципы, и создавать червоточины в варпе, с помощью которых армии зергов могут перемещаться из одной системы к другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально все зерги подчинялись напрямую Сверхразуму. Потом он создал Мыслителей (англ. Cerebrate), которые подчинялись ему и командовали своими частями Роя — стаями (выводками, англ. brood). Каждая стая действовала под руководством своего Мыслителя, обладая специфическими функциями и характеристиками, которые лучше всего подходили для определенных действий. После смерти Сверхразума Мыслители остались в одиночестве, а Рой распался на отдельные стаи. В ходе Войны Выводков (англ. Brood War) заражённая Сара Керриган уничтожила Мыслителей и новый Сверхразум, после чего снова объединила Рой — на этот раз под своим прямым командованием. Неизвестно, сохранилось ли его деление на стаи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя что-то узнать о стаях и Мыслителях было чрезвычайно трудно, терраны-исследователи сумели получить информацию о некоторых из них и дали им названия в честь зверей земной мифологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белрог (англ. Baelrog, названа в честь Балрога из мифологии Толкина) — стая Мыслителя Горна (англ. Gorn); цвет войск — белый. Отличалась кровожадностью, жестокостью и склонностью к каннибализму. Главной задачей стаи было вносить панику и сумятицу в рядах врага. В её рядах было приблизительно 5 тысяч особей. Стая Белрог была уничтожена, когда Горн был убит на Аиуре Зератулом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фенрис (англ. Fenris, названа в честь Фенрира из скандинавской мифологии) — стая Мыслителя Наргила (англ. Nargil); цвет войск — зелёный. Главной задачей стаи было преследование отступавших и спрятавшихся врагов. Также она занималась заражением представителей других видов с последующим включением их в Рой. В её рядах было приблизительно 5.5 тысяч особей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гарм (англ. Garm, названа в честь Гарма из скандинавской мифологии) — стая Мыслителя Заса (англ. Zasz); цвет войск — оранжевый. Стая специализировалась на внезапных молниеносных ударах по вражеской обороне с последующим отступлением. В её рядах было приблизительно 10 тысяч особей. После того как во время Великой войны Зератул убил Заса на Чаре, стая стала неуправляемой, начала нападать на других зергов и была разгромлена по приказу Мыслителя Даггота. Позднее она появилась на Шакурасе, под контролем нового Мыслителя. Он был убит, также как и третий, который позднее появился на Чаре. Кроме того, часть стаи контролируется Аланом Шезаром через еще одного Мыслителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джормунганд (англ. Jormungand, названа в честь Ёрмунганда из скандинавской мифологии) — стая мыслителя Арака (англ. Araq); цвет войск — фиолетовый. Стая специализировалась на масштабных атаках и полном уничтожении противника. В её рядах было приблизительно 3 миллиона особей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суртур (англ. Surtur, названа в честь Сурта из скандинавской мифологии) — стая Мыслителя Кагга (англ. Kagg); цвет войск — синий. Стая была тяжелой ударной силой, действовавшей там, где остальные не смогли достичь успеха. В своих атаках она часто уничтожала дружественные силы других стай. В её рядах было приблизительно 2.6 миллионов особей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тиамат (англ. Tiamat, названа в честь Тиамат из мифологии Междуречья) — стая Мыслителя Даггота (англ. Daggoth); цвет войск — красный. Стая была самой большой и влиятельной в Рое. Она обеспечивала охрану самого Сверхразума, а также специализировалась на атаках в открытом космосе, чрезвычайно редко спускаясь на поверхность планет. В её рядах было приблизительно 6.5 миллионов особей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О других стаях, появлявшихся во вселенной StarCraft, практически ничего не известно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 21:42:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терран. Информация о войсках</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/c6/b7eefaed12d2.png&quot; alt=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/c6/b7eefaed12d2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt; &lt;strong&gt;Таурен пехотинец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В старой Конфедерации пехотинцами у Терране (Terran)&amp;#160; были в основном преступники да мятежники, которых подвергли принудительной неврологической ресоциализации. Свободные от любой предыдущей преданности или идеологий, эти бесстрашные солдаты были готовы защищать интересы Конфедерации ценою своих жизней, но, как показала практика, тенденция среди пехотинцев к мелкому воровству, вандализму и иногда каннибализму все равно сохранилась. Власти Конфедерации были неспособны заручиться достаточным количеством действительно надежных солдат, и, в конечном счете, им пришлось обратить свое внимание на иной источник свежего мяса для рекрута.&lt;br /&gt;Недавно найденная потаенная планета Азерот оказалась убежищем для невообразимого количества разумных видов, мутантов и чужих, живущих в постоянном суеверии и конфликте. Самыми физически сильными из всех рас Азерота были воины, рекомые &amp;quot;тауренами&amp;quot; - антропоморфический бычий генотип со сверхчеловеческой стойкостью, превосходные расовые боевые способности и на удивление хорошо развитые навыки в садоводстве.&lt;br /&gt;Хотя большинство тауренов было довольно своей аграрной культурой и примитивным существованием, Конфедерации удалось переманить к себе многих молодых быколюдей, пообещав жизнь, полную приключений и насилия на краю галактики. Другие таурены назвали этих отступников &amp;quot;mad cows&amp;quot;, сумасшедшими коровами, и изгнали их из своего общества. Но пехотинцев-тауренов это не беспокоило - им же выдали стильную броню и большие пушки. Чего еще можно ждать от жизни? Эти здоровенные новобранцы теперь неотъемлемая часть вооруженных сил Конфедерации, и своими рогами они пробились на роли, традиционно исполняемые зажигалками (firebats) и другой пехотой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшения:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_1.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_2.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_2.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_3.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_weapons_3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;улучшение оружия пехоты в три ступени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_1.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_1.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_2.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_2.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_3.gif&quot; alt=&quot;http://www.rubattle.net/images/starcraft2/terran/icons/upgrades/infantry_armor_3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;улучшение брони пехоты в три ступени&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 00:35:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход/Отсутствие/Возвращение</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь отписываемся о том с какое по какое вы будете отсутствовать и вернулись или нет или решили вообще покинуть нашу ролевую. Администрация должна быть в курсе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 23:17:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1 Имя[/b]
[b]1.1 Фамилия[/b]
[b]1.2 Прозвище[/b]
[b]1.3 Позывной[/b]
[b]2 Раса[/b]
[b]2.1 Пол[/b]
[b]2.2 Возраст[/b]
[b]2.3 Место Рождения[/b]
[b]2.4 Фракция[/b]
[b]2.5 Статус[/b]
[b]3 Внешность[/b]
[b]3.1 Одежда[/b]
[b]4 Характер[/b]
[b]5 Навыки[/b]
[b]6 Биография[/b]
[b]7 Инвентарь[/b]
[b]7.1 Оружие[/b]
[b]7.2 Имущество[/b]
[b]Дополнительно:[/b]
[b]1) Связь:[/b]
[b]2) Частота посещений[/b]
[b]3) Ознакомлены ли вы со вселенной? (поставить ДА или НЕТ)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:24:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Сколько дней, ночей... Всё смешалось в этой круговерти тьмы и света. Некогда великие, некогда могущественные, хранящие священные тайны и невероятные технологии. Кем мы были... Вроде, ничего не поменялось, но взирая на уходящее время, понимаешь, что поменялось всё. Даже имея силу, способную превратить мир в ссохшийся комок крови, и выжженной земли, мы не уберегли... Никого не уберегли... И в силу своего выбора и ошибки, поражения и побед, открыв древние врата храма Ксел&#039;нага, в войне за свой, ново обретённый дом, мы снова развязали войну...&lt;br /&gt;Спустя несколько лет, материнские корабли проснулись от долгого скитания в космосе, сбросив покров стазиса. Вернувшись в свой родной дом, обнаружили руины, встретив до селе невидного врага — Зергов.&lt;br /&gt;Те немногие корабли, стали домами для беженцев и воинов, и крепостями следующих сражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материский корабль Онис вышел из стазиса два года назад и неожиданно для себя попал в самую гущу зергов, которые мегрировали в секторе Копрулу. Однако несмотря на большую численность противника, без особого труда смогли сдерживать их до полного пробуждения хайдариского кристала. Как только появилась первая возможность, экипаж направил Онис в сторону родной планеты. Увиденное было весьма печально.&lt;br /&gt;Получив сообщение с Шакуры о реорганизации сил протосов, онис немедленно последовал зову флота. Онис влился в ряды остальных материнских кораблей и продолжил войну.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enserrash)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 23:06:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Доминиона Терран</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Восстание на Корхале&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предшественником Доминиона была Конфедерация, основывавшая колонии по всему сектору. Корхал IV, одна из этих колоний, стала жемчужиной Конфедерации. Однако люди Корхала чуствовали притеснение со стороны ее сенаторов, и в конце концов подняли бунт. Было объявлено военное положение, но это не остановило восставших. Сенатор от Корхала, Ангус Менгск, стал лидером восстания и позволил себе несколько пылких заявлений, суть которых заключалась в том, что Конфедерация больше не имеет никаких прав на Корхал. Конфедераты покинули планету, но отправили трех наемных убийц для устранения Ангуса в столице Корхала, Стирлинге. Его голова так и не была найдена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его сын, Арктур Менгск, бывший полковник Конфедерации, изначально не одобрял действия отца и в целом не интересовался политикой, хотя и знал о процветающей в Конфедерации коррупции. Но убийство отца привело его в ярость и он вернулся на Корхал, чтобы продолжать восстание. При содействии Айлина Пастера, дипломата с Умойи, некогда спасенного Ангусом Менгском и позже ставшего членом Правящего Совета восставших, Арктур стал во главе революции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он собрал подчинявшиеся отцу вооруженные группировки и сформировал организацию, ставшую известной как Сыновья Корхала. Также Менгск заключил союз с Умойей, которая не доверяла Конфедерации. Когда один из крейсеров конфедератов потерпел крушение на Умойе, он принял его к себе на службу вместе с экипажем и капитаном, Поллоком Раймсом. В тот момент, когда Менгск находился с визитом на Умойе, конфедераты атаковали Корхал тысячей ядерных ракет класса Апокалипсис, тем самым уничтожив все живое на его поверхности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впоследствии Менгск переоборудовал крейсер, который стал известен как Гиперион, и сделал его своим флагманом, с которого он координировал нанесением ударов по Конфедерации. В одной из таких атак он обнаружил и спас спецагента Сару Керриган, которая была ни кем иным как убийцей его отца. Менгск сделал ее своим главным помощником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Набирая силу&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце 2499 года, Эскадрон Альфа был выслан на Чау Сару для подавления локального восстания, инициированого Сыновьями Корхала, а также уничтожения новой загадочной формы жизни. Сыновья Корхала покинули Чау Сару незадолго до того, как она была атакованы неизвестными пришельцами и уничтожена. Через месяц, на Мар Сару вторглись зерги, и ее население попало в строгую изоляцию. Конфедерация не предприняла каких-либо усилий для защиты планеты и более того, под угрозой ареста запретила подобные попытки со стороны местных вооруженных формирований. Одно из таких формирований, которым командовал магистрат колонии, заключило союз с Сыновьями Корхала в обмен на эвакуацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то же время, был освобожден из тюрьмы и присоединился к повстанцам Джим Рейнор, союзник магистра. Он принял участие в рейде на форт Якобс, хорошо защищенное укрепление конфедератов, в котором хранились уникальные разработки. Рейнор и магистрат успешно проникли туда и похитили диски с данными, содержащие экпериментальные технологии Конфедерации. Через несколько часов после эвакуации, флот протоссов атаковал планету и уничтожил все живое на ее поверхности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующей целью Менгска стало восстание на Антига Прайм, подавлением которого занимался эскадрон Альфа. Рейнор и Керриган отправились на планету для оказания помощи повстанцам в обмен на военную поддержку с их стороны. Офицеры Конфедерации в колонии были убиты и бунт начался. Во время восстания, лидер эскадрона Альфа генерал Эдмунд Дюк на своем крейсере Норад II находился на орбите планеты, командуя битвой с зергами. В бою крейсер получил серьезные повреждения и был вынужден совершить аварийную посадку. Менгск, несмотря на протесты со стороны Рейнора и Керриган, отправил магистра спасти Дюка и склонить его перейти на сторону Сыновей Корхала вместе со своими войсками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После успеха этой операции, на планету был отправлен еще один эскадрон Конфедерации - эскадрон Дельта. Однако к этому моменту была закончена расшифровка добытой в форте Якобс информации, и в руки Менгска попали планы пси-эмиттера - секретного устройства, предназначенного для заманивания зергов. Хотя Рейнор и Керриган отрицательно отнеслись к подобной идее, но все же пси-эмиттер был использован для уничтожения сил Конфедерации на Антига Прайм, что позволило Сыновьям Корхала покинуть планету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основание Доминиона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имея новое оружие, Менгск стал готовиться к атаке на Тарсонис. Поскольку Рейнор и Керриган уже разочаровались в его все более жестоких методах, он не проинформировал их о том, что Дюк размещает все больше пси-эмиттеров на орбитальных платформах Тарсониса. Последовавшая атака зергов уничтожила Конфедерацию. Протоссы вернулись, чтобы их уничтожить, но Керриган была отправлена их остановить. Когда зерги разбили и тех и других, Менгск отказался эвакуировать Керриган, оставив ее на растерзание зергам. Пораженный таким предательством, Рейнор похитил Гиперион и покинул планету. Менгск и Дюк вернулись на Корхал и объявили об основании Доминиона. Менгск был коронован императором в новой столице планеты, Августграде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доминион быстро убедил присоединиться несколько отдаленных колоний, некоторые из которых ранее входили в Конфедерацию. После этого, Менгск вместе с Дюком приступил наращиванию военной мощи Доминиона и усилению своей власти. Следующей целью экспансии стала планета Чар, но битва протоссов и зергов не позволила ему создать что-то большее, чем маленькую колонию, которую вскоре пришлось забросить. Тем не менее, даже в то время, когда зерги и протоссы вели битву за выживание на Аиуре, сила Менгска продолжала расти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проверка на прочность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К этому времени в сектор прибыли силы Объединненого Земного Директората, с намерением взять его под контроль и казнить Менгска. После нескольких столкновений на Браксисе и Диларе, ОЗД начал атаку на сам Корхал. Силы Менгска были разбиты, и они с Дюком попытались сбежать, но были перехвачены Директоратом, твердо намеренным его арестовать и казнить. Однако им помешал небольшой флот протоссов Феникса вместе с Рейнором, который телепортировал Менгска на Аиур. После яростной битвы с участием ОЗД, протоссов и зергов, им удалось сбежать через варп-врата на Тарсонис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Там их встретила зараженная Керриган, предложившая свою помощь в возвращении Корхала в обмен на помощь Менгска в укреплении ее собственной власти. Используя пси-эмиттеры, Она привела зергов на Корхал и уничтожила войска Директората. Таким образом Менгск вернул себе столицу Доминиона. Но Керриган нанесла внезапный удар, в результате которого был сбит флагман Доминиона Норад III и погиб генерал Дюк, затем Керриган покинула планету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока Керриган и ОЗД вели битву на Чаре, Менгск собрал последние остатки своего флота и атаковал ее орбитальную базу. Но несмотря на внезапность атаки и численное превосходство противника, Керриган уничтожила войска Менгска. Ему ничего не оставалось как вернуться назад и взяться за восстановление понесшего тяжелейшие потери Доминиона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Текущее состояние&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доминион остается основной силой терранов в секторе, хотя существует несколько независимых повстанческих организаций. Менгск все еще император и проживает на Корхале, а его войскам удалось вернуть несколько захваченных ОЗД колоний. Сын Менгска Валериан готовится принять командование, и они вместе работают над тем, чтобы сделать власть Доминиона не только войной, но наукой и искусством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правительство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доминион находится под диктатурой императора Менгска. Вторым человеком в государстве ранее был генерал Дюк, а теперь Гораций Ворфилд. Большинство войск и планет Доминиона ранее принадлежали Конфедерации, и присоединились после ее падения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Планеты Доминиона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Браксис, стратегически важная колония на границе Доминиона.&lt;br /&gt;Дилар IV, ключевая база флота. Состояние колонии после Войны Зергов неизвестно.&lt;br /&gt;Корхал IV, столица Доминиона.&lt;br /&gt;Мар Сара, малонаселенная далекая планета, реколонизированная после Войны Зергов.&lt;br /&gt;Тирадор IX&lt;br /&gt;Умойа, одна из главных планет в секторе и давний сторонник Сыновей Корхала.&lt;br /&gt;Новый Фолсом, планета тюрьма, куда сажают всех политических заключенных и тех, кто выступает против императора Менгска&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вооруженные силы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войска Доминиона состоят из нескольких эскадронов. Неизвестно, есть ли у каждого из них свой командующий, или же они все подчиняются непосредственно Менгску. Некоторые из них служили еще Конфедерации и затем перешли на сторону Доминиона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эскадрон Альфа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально одна из основных сил Конфедерации, эскадрон попал в безвыходную ситуацию на Антига Прайм и был вынужден присоединиться к Менгску. Он сыграл основную роль в атаке на Тарсонис, разместив там пси-эмиттеры. Затем эскадрон был отправлен для завоевания Чара, но потерпел поражение. Позже он получил приказ исследовать храм Ксел-Нага на отдаленной планете Бекар Ро. Однако силы генерала Дюка были втянуты в крупномасштабную битву за храм с зергами и протоссами, и эскадрон был практически уничтожен. Поскольку из всего эскадрона только Норад III остался в боеспособном состоянии, выжившие его члены стали частью элитной гвардии Менгска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Элитная гвардия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная военная сила Доминиона - Элитная гвардия, подчиняется лично Менгску и служит ему еще со времен образования Сыновей Корхала. Их основной задачей является охрана Корхала и некоторых других планет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 14:07:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наемники</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Наемники являются так же играбельной стороной. Они тоже считаются фракцией и ими можно играть, если правильно написать анкету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые Кабаны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Морпехи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевые кабаны стали известными во многих мирах не только за свою страсть к кутежам и погромам. За плечами у этих заключенных воинов не одна тысяча часов боевых действий; кроме того, в их распоряжение предоставлено лучшее снаряжение. В мироное время от Кабанов бывают одни неприятности, но воевать они умеют как никто другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адские Псы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Огнеметчики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элитный отряд огнеметчиков из армии Конфедерации за последнин четыре года активно участвовал в боевых действиях на десятках планет.. Правое дело и другие высокие материи их, впрочем, не интересуют: они работают только за деньги, причем немалые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топ-Секьюрити&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Мародеры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частная фирма Кел-Морианского Синдиката, специализирующаяся на обеспечении корпоративной безопасности. Конфликты с Доминионом для них - совершенно обычное дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отряд Спартанцев&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Голиафы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отряд уцелевших после Войны Зергов солдаты армии Объединенного Земного Директората. Теперь это превосходно экипированные наемники, готовые работать на того, кто предложит большую сумму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастера Осады&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Осадные Танки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшое элитное подразделение танкистов, ранее служивших Конфедерации. Их танки оснащены специально доработанными орудиями, которые способны решить все ваши проблемы одним выстрелом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ангелы Аида&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Викинги&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банда пиратов, назвавших себя в честь мифического Аида, бога царства мертвых. Они выискивают добычу на торговых маршрутах Доминиона.Все они - опытные пилоты и в свободное от грабежей время часто подрабатывают наемниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сумрачная Стая&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Банши&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сумрачная Стая - одна из первых эскадрилий Банши, сформированных Доминионом. Довольно быстро пилоты поняли, что с помощью новых игрушек можно разбогатеть в мгновении ока, и дезертировали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возмездие Джексона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Крейсер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот крейсер был построен еще во времена рассвета Конфедерации. Из нескольких десятков капитанов, принимавших командование этим легендарным судном, ни один не задержался у руля надолго; все они либо погибли в бою, либо были убиты членами экипажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Своя Банда Наемников:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чтобы организовать свою банду наемников, стоит обратиться к администрации и они вам в этом помогут. От вас потребуется:&lt;br /&gt;1)Название&lt;br /&gt;2)Класс Наемников (морпехи, Голиафы, стервятники и т.д.)&lt;br /&gt;3)Модификации&lt;br /&gt;4)Состав&lt;br /&gt;5)Краткая история&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 13:40:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Сектора Копрулу. Война Зергов.</title>
			<link>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Управление Роем&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Препараты уже начали действовать, как вдруг среди солдат Директората появились Дюран и Королева Клинков. Керриган представилась повелительницей зергов. Было очевидно, что Дюран действительно заражен. ДюГолль пригрозил, что пустит в ход излучатель пси-частиц, чтобы лишить ее контроля над зергами, но Керриган ответила, что намерена сама уничтожить аппарат. Перед отлетом она поблагодарила ДюГолля за помощь в устранении Стукова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Директорат основал на Чаре военную базу и установил контроль над подданными Сверхразума, составлявшими большую часть Роя. Это дало ДюГоллю решающее преимущество перед Сарой Керриган, поскольку подчинить себе зергов, не зависящих от Сверхразума, она также не могла: мешал излучатель.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Могу заверить тебя лишь в одном, Арктур: без моей помощи ты так и останешься на всю жизнь императором камеры восемь на восемь метров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Керриган&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тогда Керриган отправилась на Шакурас и убедила Джима Рейнора и Феникса спасти остатки флотилии Доминиона от Директората. Несмотря на враждебность, с которой союзники восприняли ее слова, Сара заверила их, что покорение зергов было лишь первым этапом более масштабного замысла Директората: земляне неминуемо рано или поздно подчинят своей власти весь сектор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, Керриган заявила, что не питает к Менгску враждебных чувст. С помощью его излучателей она планировала захватить остальных зергов, уничтожить излучатель терранов и разгромить флотилию Директората. Взамен она обещала Менгску отвоевать Корхал-IV. У Менгска не было особого выбора: он согласился. Все прошло как и задумала Керриган. Ей без труда удалось уничтожить пси-подавитель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Союзы распадаются&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Керриган выполнила свои обещания: распалила ярость зергов и, опираясь на них, помогла Менгску вытеснить войска Директората с Корхала. Но на этом ее верность слову закончилась: без предупреждения она развернула свою армию против вчерашних союзников, Доминиона и протоссов. Генерал Дюк пал в бою. Менгск был взят живым: Керриган хотела, чтобы он стал свидетелем ее прихода к власти. Это стало бы самой тяжкой пыткой для такого человека, как Арктур. Джиму Рейнору удалось ускользнуть, но его верный друг и товарищ Феникс был убит Королевой Клинков. Он пал как герой. Рейнор, одержимый горем из за потери друга и ярости к Королеве Клинков поклялся, что в один прекрасный день Керриган падет от его руки.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Может это будет не завтра, дорогуша. Может это произойдет не с армией за моей спиной. Но будь уверена: Я тот, кто однажды убьет тебя. Еще увидимся.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Джим Рейнор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Твоя правда, Феникс. Ты нужен был мне только чтобы добиться, чего я хотела, – а ты, послушный болван, разыгрывал свою роль как по нотам. Все-таки вы, протоссы, ужасно упертый и предсказуемый народ. И нет у вас худшего врага, чем вы сами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Керриган&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Какой сарказм. Помнится, Тассадар в свое время преподал тебе точно такой же урок. На Чаре.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Феникс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вслед за тем Керриган захватила в плен Расзагал и отправила ее на Чар. Как и следовало ожидать, Зератул выследил, где держат матриарха, и потребовал, чтобы ее выдали протоссам живой и невредимой. Тогда Керриган предложила ему сделку: пусть Зератул и его соплеменники уничтожат новый Сверхразум – а взамен она позволит Расзагал вернуться на родину. Сверхразум, вне всяких сомнений, был из общим врагом, и потому Зератул скрепя сердце согласился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лишь когда Сверхразум был повержен, Зератул узнал, что матриарх темных тамплиеров давным-давно порабощена Керриган и слепо покорна ее воле. Королева Клинков блестяще провела протоссов. С гибелью Сверхразума и разумов все зерги в секторе Копрулу оказались в ее власти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но темные тамплиеры не намерены были сдаваться. Им удалось вызволить Расзагал из рук Керриган, однако скрыться они не успели: базу окружили зерги. Зератул собственноручно нанес матриарху смертельный удар: нельзя было допустить, чтобы она снова попала в плен. Последними словами Расзагал стали слова благодарности Зератулу за освобождение от гибельной власти Королевы Клинков. Самого же Зератула Керриган пощадила: покой и умиротворение смерти показались ей слишком завидной долей для побежденного врага. Терзаемый неутешным горем и чувством вины, Зератул поклялся, что отомстит за Расзагал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доселе невиданное могущество&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Это существо – последний этап длительной эволюции. Его роль в устройстве мироздания была определена на заре Вселенной. Глядите же: перед вами вершина вашей собственной истории!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Дюран&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Покинув Чар, сподвижники Зератула обнаружили поблизости, на одной из неисследованных лун, энергетические отпечатки протоссов. При внимательном изучении стало ясно, что кто-то пытался в ходе генетических манипуляций с ДНК протоссов и зергов вывести расовый гибрид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна попытка увенчалась успехом. Зератул с ужасом и отвращением взирал на мерзкое существо. Вдруг, к общему изумлению, перед стазисной камерой появился неизвестный терран, не замеченный протоссами прежде благодаря умелому камуфляжу. Терран представился как Самир Дюран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это имя было Зератулу знакомо. Он с недоверием осведомился, не по поручению ли Керриган Дюран занимается генетическими экспериментами. Но Дюран яростно отверг эти подозрения, заявив, что служит не в пример более могущественной силе, и помесь протоссов с зергами – последний этап задуманного им долгого эволюционного цикла. Эти гибриды, продолжал Дюран, рассредоточены по сотням разных миров. Теперь им пришло время восстать ото сна и навсегда изменить облик Вселенной. Не зная, что думать, Зератул и остальные протоссы вернулись на корабли и отправились дальше на Шакурас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Керриган приходит к власти&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре Королева Клинков столкнулась с новой угрозой – и ей пришлось с глубоким неудовольствием обнаружить, что, как на грех, именно в этот момент Дюран куда-то исчез. Арктур Менгск созвал, по всей видимости, несколько должников или уцелевших сторонников и выстроил новую флотилию. В той же зоне благодаря энергетической телепортации неожиданно появились корабли протоссов под командованием Артаниса. И наконец, упрямый ДюГолль не оставлял надежды восторжествовать над той, кто коварно подстроил убийство Алексея Стукова.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ты недооцениваешь меня, дорогая. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;ДюГолль&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Я так не думаю, адмирал. Видишь ли... ты имеешь дело с Верховной Стервой Вселенной. И вся твоя игрушечная армия не сможет помешать мне.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Керриган&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Керриган наглядно продемонстрировала всем трем врагам, что с Роем шутки плохи. Перед лицом неминуемого поражения армии Менгска и Артаниса отступили. Затем стало ясно, что и флотилии Директората не выстоять там, где потерпели поражение уже два войска. ДюГолль заявил, что готов сложить оружие, если Керриган сохранит жизнь его солдатам. Но Королева Клинков не намеревалась брать пленных. Она велела ДюГоллю взять курс на Землю и убираться. Она даст ему хорошую фору, прежде чем отправлять зергов в погоню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДюГолль повиновался, и потрепанные суда Директората повернули назад. Что им оставалось делать?.. На борту флагманского корабля «Александр» адмирал написал прощальное письмо жене. Его экспедиция провалилась: одолеть зергов не удалось, колонии трещали по швам, а Алексей Стуков и вся порученная ему, Жерарду ДюГоллю, флотилия пали жертвой его преступной гордыни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед лицом этой безжалостной очевидности адмиралу ничего не оставалось, как пустить себе пулю в лоб. Адмирал совершил самоубийство, застрелившись, незадолго до того, как зерги нагнали корабли Директората и уничтожили их все до единого: не осталось ни одного судна, которое могло бы вернуться на Землю с донесением о том, что произошло в Секторе Копрулу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последствия войны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победа зергов была полной и безоговорочной. Но Королева Клинков не собиралась почивать на лаврах. Из центрального улья на Чаре она продолжала следить за Роем. После войны в Секторе Копрулу не осталось никого, кто мог бы сопротивляться ее власти. Стремительная экспансия зергов закончилась зловещим затишьем, которое длится уже четыре года. Однако из всех разведывательных экспедиций, высланных на подвластные Рою планеты, ни одна не вернулась назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому сторонние наблюдатели могут лишь строить предположения о том, что делает – или какие планы вынашивает – Королева Клинков в последние четыре года. Многие полагают, что зерги собираются с силами и выводят новые виды существ для очередной атаки. Другие, впрочем, считают, что даже после перерождения в глубине души Керриган сохранилось что-то человеческое. Но те, кому привелось испытать на себе ее бесовскую свирепость, знают, что эти надежды безосновательны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Терраны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менгск собрал остатки своей армии на Корхале-IV. Его первоочередной задачей было восстановить Доминион терранов. Но в мщении Керриган, на которую обратилась его кипучая злоба, он нашел более близкую и конкретную цель и на ней сосредоточил все свои силы. В последние несколько лет Доминион превратился в самую могущественную силу среди терранов и подчинил себе множество планет, прежде входивших в Конфедерацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кел-Морианский Синдикат и Умоджанский Протекторат готовятся к войне: против зергов ли, против Менгска, но в том, что борьба неизбежна, сомневаться не приходится. Боевые силы Директората в ходе последней войны были почти полностью уничтожены. В Секторе Копрулу уцелело лишь несколько небольших группировок, которым удалось избежать истребления; они держатся особняком и скрываются ото всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джим Рейнор возглавил движение сопротивления Доминиону. Но, по всей видимости, оно заранее обречено на поражение. Менгск пустил в ход средство, которым он владел лучше всего: ораторское искусство, СМИ и иные формы пропаганды, – и сегодня Рейнор, похоже, сломлен. Он во всем разуверился, много пьет и винит себя в том, что Сара Керриган попала в плен к зергам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возрождение протоссов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Протоссы, бежавшие с Аиура, тщатся оправиться от потерь и изжить горечь изгнания. Теперь им придется научиться сосуществовать с темными тамплиерами Шакураса. Для обоих кланов этот переходный период – тяжелое испытание. Не раз только имя Расзагал удерживало протоссов Аиура и Шакураса от междоусобного кровопролития.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежний Конклав был распущен, и, за неимением руководящего органа, многим протоссам опорой законности и порядка служит лишь старинная племенная структура. Протоссы мало-помалу приучаются снова, как в далеком прошлом, жить в братстве, осваивают премудрость Ксел-Нага и разработали ряд новых технологий, с которыми им предстоит вновь выступить против зергов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зератула равно гнетут память о Расзагал и мысли о странных гибридных зерго-протоссах Самира Дюрана. Распрощавшись с Рейнором на Шакурасе, Зератул вскоре сам отбыл в неизвестном направлении, и с тех пор никто не знает, что с ним сталось. Он и по сей день пытается установить, что означают и чем чреваты генетические разработки Дюрана. Недавно ему удалось разузнать кое-что относительно Ксел-Нага, создателей протоссов и зергов, и на этот раз, надеется Зератул, он сумеет разгадать эту тайну.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Майкл Тэйлор)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 02:38:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://sc2frpg.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
